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Tema: exportar reflejos 3d max

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3

    exportar reflejos 3d max

    Hola, soy nuevo en el foro.

    Es mi primer post y no se si lo estoy haciendo en el lugar indicado.

    De antemano, gracias.

    Tengo una duda sobre las reflexiones en max. He creado una escena donde tengo un objeto que produce un reflejo sobre un suelo. El suelo lo he creado con un MATTE/SHADOW y le he puesto una REFLEXION FLAT MIROR.

    El problema que tengo es que quiero exportar el render de manera que solo tenga el objeto con sus sombras y reflexiones pero que no me salga ni el fondo ni el suelo.

    Luego tengo que poder ponerlo en FINAL CUT (MAC) y allí poder ponerle el fondo.

    De momento solo he conseguido exportar el render en TGA pero solo me guarda las sombras pero no los reflejos.

    Que puedo hacer?

    Estoy desesperado! Tengo que entregar un trabajo i no consigo solucionar el problema.

    Espero que alguien pueda solucionar mis dudas.

    Muchas gracias

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    279

    Re: exportar reflejos 3d max

    Hola cali, mira lo que comentas lo puedes hacer dividiendo los canales del reder, te explico en el apartado de render, si estas usando el motor por defecto de max veras una opción que pone render elements, en vray me parece que se llama igual, en este apartado tu le das donde pona add, y te saldrán los canales que puedes elejir para dicidir la imagen, specular, reflexion, etx, luego te lo llevas a final cut o al software de postpo que quieres.

    Ojo exportalos en formato tga a 32 bits, tal como viene por defecto en el max o en su defecto en png, para que te pesen menos las imágenes, pero en tga no pierdes calidad.

    Un saludo.

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