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Tema: extraer unwrap

  1. #1
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    extraer unwrap

    Hola a todos, estoy utilizando blender 2.5. estoy diseñando un busto de una persona y le estoy añadiendo diferentes texturas a partir de varias fotografías utilizando los unwrap. la cara ya la tengo completa y ahora quisiera extraer un unwrap completo para poder trabajar con el gimp. ¿como lo puedo extraer?

    Gracias

  2. #2
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: extraer unwrap

    En la ventana UV/Image editor en el menú UV, tienes arriba del todo la opción Export UV layout. Ahí lo puedes exportar como .eps o .svg.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: extraer unwrap

    Si ya veo la opción, ¿pero como hago yo para seccionar las caras del modelo que ya tiene la textura, para que se aparezcan en la ventana uv con las texturasí porque cada vez que las secciono pulos "u" se me genera un nuevo uv y me desaparece la textura que ya tenia.

    gracias de antemano

  4. #4
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    223

    Re: extraer unwrap

    Si quieres hacer un unwrap completo para trabajar con el gimp lo que tienes que hacer es seleccionar las aristas por donde quieres cortar el "patron" de la malla y marcarlas con control+e -> Marque Seam. Y después con todas las caras seleccionadas hacer el unwrap.

    Busca por el foro que hay varios tutoriales sobre este tema...

    Edito: Si lo que quieres es poner a distintas caras, distintas texturas UV de distintas imágenes, no sé bien como se haría, creo que cargando la imagen correspondiente y con Project from view o algo así, no sep...
    Última edición por Husalban; 13-04-2010 a las 10:34

  5. #5
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    Re: extraer unwrap

    He encontrado un video que más o menos explica como hacerlo, esta en hecho con la versión 2.49. Ya os dire que tal esta noche cuando llegue a casa. Os dejo el link del video.



    Perfecto, no es la idea que tenía al principio, pero hacerlo de esa manera es más sencillo que de la manera que lo estaba haciendo.
    Última edición por argotan; 16-04-2010 a las 23:14

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