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Tema: Fallos al bakear mapa de normales

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Fallos al Bakear mapa de normales

    Hola, estoy empezando con esto de las texturas y estoy teniendo problemas al bakear el mapa de normales de un modelo de alta definición en uno con menos polígonos. Aparecen una especie de ''costuras'' en las aristas del modelo de baja. Pensaba qué sería un problema con la resolución de la textura, pero he probado a hacerlo en texturas de hasta 4096 x 4096 y sigue pasando. Alguien puede ayudarme a solucionarlo? Muchas gracias y un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Fallos al bakear mapa de normales-costuras.jpg   Fallos al bakear mapa de normales-costuras1.jpg  

  2. #2
    Usuario Nuevo
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    Sep 2017
    Mensajes
    9

    Re: Fallos al Bakear mapa de normales

    Vale, ya he descubierto que estaba fallando, por si a alguien le sirve, estaba utilizando el shading flat en vez de smooth, por eso se marcaban las aristas.

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