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Tema: gizmo de transformacion

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Feb 2005
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    29

    gizmo de transformacion

    mi problema es que el gizmo de el uvwmap sale torcido con respecto al eje de coordenadas de la vista donde trabajo concretamente oblicuo. he hecho fit en el uwmap y nada, incluso en jerarquia, afectar pibote, centrar en el objeto no tengo el resultado deseado, he probado de mil formas y no encuentro solucion, gracias de todos modos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas gizmo de transformacion-imppantalla.jpg  
    Última edición por soylent; 21-07-2005 a las 00:29 Razón: no tengo respuesta

  2. #2
    Senior Member
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    Re: gizmo de transformacion

    soylent: no entiendo que al rotar el gizmo se deforme la malla... creo que no has desplegado y selecionado bien el modificador mapa UVW, intentalo de nuevo.

    intenta también aplicar en alineación la opción "ajustar"... y ya puestos, quizá te iría bien otro tipo de mapeado que no sea el cilíndrico.

    un saludo amigo.

  3. #3
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    Re: gizmo de transformacion

    Creo que podría ser en el apartado jerarquia ----> transformar solo pivote ---> centrar en objeto.

    Logicamente todo esto en ingles, ya que veo que usas max en ingles.

    EDITADO ----------------------------------------------
    Perdon. Creo que me he equivocado. Lei demasiado rapido.
    -------------------------------------------------------
    Última edición por dogday; 15-07-2005 a las 17:29
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

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