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Tema: Gotas en botella

  1. #1
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    3dsmax Gotas en botella

    Muy buenos días y saludo a todos en general, estoy haciendo unas botellas de vidrio tipo cervezas y quiero darle ese look de estar mojadas, colocarles gotas, hacer ese efecto cuando se deslizan las gotas, no sé si hacerla con la misma malla me refiero a la parte del deslizamiento, con respecto a las gotas he probado haciendo esferas tipo hemisfere pero cuando uso el scatter se reparten muy bien por la malla pero quedan muy redondas, y cuando las modifico dándole esa forma que típica de la gravedad como si están desplazandose, y aplico el scatter igual se reparten pero quedan muy mal en la malla porque no adoptan la forma de la misma, me gustaría algún dato de alguien que haya trabajado algo parecido, con respecto al trabajo de botellas etc.

    Gracias

  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Gotas en botella

    A lo mejor la gota que se desliza se haría mejor con reactor,poniéndole rozamiento al cristal y viscosidad a la gota.
    Pero poco se de reactor aparte de alguna tela que he hecho.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  3. #3
    Senior Member Avatar de orlandillogc
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    Re: Gotas en botella

    Has probado el RealFlow, seria una cuestión interesante, pero también puedes con desplazamiento o bump, pero has de crear una imagen animada en escala de grises, donde el fondo sea negro y el grosor de las gotitas este en escala de grises (la teoría del bump, blanco más cerca y negro más lejos). eso ya te hará el efecto bump, esa texturas se la aplicas a un cilindro que este ajustado al cuerpo de la botella y le das un material vray o raytrace o cualquiera para que adopte una reflexión y refracción exacta...

    Eso o Real Flow.
    ...Bonito Elemento....

  4. #4
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    3dsmax Re: Gotas en botella

    Cita Iniciado por orlandillogc Ver mensaje
    Has probado el RealFlow, seria una cuestión interesante, pero también puedes con desplazamiento o bump, pero has de crear una imagen animada en escala de grises, donde el fondo sea negro y el grosor de las gotitas este en escala de grises (la teoría del bump, blanco más cerca y negro más lejos). eso ya te hará el efecto bump, esa texturas se la aplicas a un cilindro que este ajustado al cuerpo de la botella y le das un material vray o raytrace o cualquiera para que adopte una reflexión y refracción exacta...

    Eso o Real Flow.
    Hola que tal como andasí tenía mucho que no me conectaba, y vi tus respuesta a mi interrogante, de como lograr colocar gotas a una botella, etc he intentado algunoas cosas y tengo unas mapas que quisiera que los evaluaras si es posible, hice un tutorial que habla sobre la técnica de como colocar gotas pero he tratado y tratado y no veo resusltado favorable, uso max y vra 1.5. la botella es de vidrio, hay un mapa de masque y otra para bump las saque de una una image de gotas.

    saludos

    Michael
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Gotas en botella-water-drops-bump-map.jpg   Gotas en botella-water-drops-mask-map.jpg  

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