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Tema: grabar en libreria mat una textura bitmap

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    grabar en libreria mat una textura bitmap

    Hola a todos, es mi primer pregunta en el foro, si ya tiene repuesta disculpen y orientenme a donde ir
    se asignar una textura jpg y colocarla en una librería mat pero cunado la grabo, apago el 3d max y vuelvo ya no esta, esta el nombre pero si la imagen
    saludos alejandro

  2. #2
    Miembro Avatar de JD.Pavon
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    90

    3dsmax Re: grabar en libreria mat una textura bitmap

    Hola alepaz63.
    Cuando dices que colocas el material en una librería
    supongo que hablas de trasladar el material al editor de materiales,
    pero también la librería debe ser salvada al disco duro.

    1. En el editor de materiales ubica el siguiente botón. grabar en libreria mat una textura bitmap-btn-getmaterial.jpg
    2. En Material/Map Browser grabar en libreria mat una textura bitmap-material-mapbrowser.jpg
    Seleccionar "Mtl Library" y después presionar el botón "Save" o "Save as"

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    2

    Re: grabar en libreria mat una textura bitmap

    Hola JD, te agradezco la respuesta. No lo he podido hacer. Te lo explico mejor a lo mejor me explique mal-
    Yo arme una carpeta en mi rigido con todas texturas, entiendo la diferencia entre texturas y mat, me paro en uno de los slot, abro map, voy a difuso, de allí a mapa bit y busco la imagen. La imagen ararece y la puedo asignar a un material. Abro un mat por ejemplo animales y la imagen que traje le pongo put en librery con el nombre león, la veo perfectamente. pongo guardar o gaudar como a esa de animales y listo, si la vuelvo abrir mientras esta el editor esta todo ok. cuando apago el max y lo vuevo a prender, abro editor de materiales busco el mat animales esta el nombre de leon pero en color gris, sin la imagen
    espero no molestarte con esto
    saludos alejandro

  4. #4
    Senior Member Avatar de marc31
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    Bilbao
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    1,976

    Re: grabar en libreria mat una textura bitmap

    Cita Iniciado por alepaz63 Ver mensaje
    ...
    cuando apago el max y lo vuevo a prender, abro editor de materiales busco el mat animales esta el nombre de leon pero en color gris, sin la imagen
    Mira donde va a buscar la imagen. Normalmente el 3dmax te crea en tu usuario una carpeta que se llama 3dmax, con un montón de carpetas materials, maps, autobackup... Si guardas un mat en la carpeta materials, te ira a buscar la imagen a la carpeta maps. Otra opción es cambiar la ruta de los archivos, los patchs para que no vaya a buscar la biblioteca de materiales, ó tu map a esa carpeta sino que vaya a cargar la de c:/archivos de programa/autodesk/.../materiallibraries y las imágenes de esos maps, las carga de la carpeta maps.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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