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Tema: Hiedra sobre muro

  1. #1
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    3dsmax Hiedra sobre muro

    Caballeros...alguien podría decirme cual es la mejor forma de simular una enredadera..o hiedra adherida sobre una pared?
    Agradecera sinceramente todas las sugerencias que puedan aportarme.
    MUCHAS GRACIAS

  2. #2
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    Re: Hiedra sobre muro

    El Ivy Generator es la solución perfecta a lo que quieres

    An Ivy Generator

    Aunque ahora veo que posteas en la sección de Texturizado así que supongo que querras que la planta este en la textura misma, en tal caso no puedo ayudar
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  3. #3
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    Re: Hiedra sobre muro

    Estimado pancho..gracias por el dato.ya mismo me pongo a ver de que se trata..es sencillo de usar?.vos lo has podido hacer funcionara
    En cuanto obtenga algún resultado más o menos logrado lo subo para que me digas que opinas.
    Gracias nuevamente

  4. #4
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    Re: Hiedra sobre muro

    Cita Iniciado por PanchoPistolas Ver mensaje
    El Ivy Generator es la solución perfecta a lo que quieres

    An Ivy Generator

    Aunque ahora veo que posteas en la sección de Texturizado así que supongo que querras que la planta este en la textura misma, en tal caso no puedo ayudar
    ho que bueno se ve esto, pero como se usa?
    lo habri para ver que tal, y la verdad no cache nada como usarlo?

  5. #5
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    Re: Hiedra sobre muro

    oscar.en el mismo sitio de descarga del programa hay un gran video tutorial.parece bastante sencillo de usar.solo espero poder exportarlo luego al max.
    Saludos

  6. #6
    animator Avatar de herner
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    3dsmax Re: Hiedra sobre muro

    uhh que buen dato muchas gracias.

  7. #7
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    Re: Hiedra sobre muro

    Bueno así a la rápida, desde Max exportas en formato .obj el objeto por el que deseas que crezca la planta, abres el Ivy generator, importas el objeto en cuestión, das doble clik en una parte del suelo preferentemente pegado al objeto en donde quieres que crezca, va a aparecer un puntito verde. Entonces pulsas el botón grow y va a comenzar a crecer las ramas, cuando ya hayan crecido algunas ramas como las deseas vuelves a dar clik en el botón "grow" para que dejen de crecer, y ahora presionas el botón "Birth" lo que hará que le salgan las hojas.

    La exportas con el botón "export obj+mtl" y ya la puedes importar en la escena de 3DSMAX, solo te faltaria asignarles los materiales, el la misma página del ivy generator hay un archivo de texturas de hojas y ramas.
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  8. #8
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    Re: Hiedra sobre muro

    Estoy intentando importarlo nuevamente al max con las ramas y hojas..pero el archivo se pone extremadamente pesado...voy a ver si soluciono primero lo de los materiales..a lo mejor descomprimiendo todo en una misma carpeta aparecen las texturas..ya que solo ejecuto el archivo sin descomprimir nada más.
    Saludos

  9. #9
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    Re: Hiedra sobre muro

    Si la verdad es que crea archivos muy pesados esa aplicación y tarda bastante a 3ds max para importarlo dependiendo de la complejidad de la planta
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  10. #10
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    Re: Hiedra sobre muro

    Pancho..te hago una pregunta más. Tienes idea cual es la forma más efectiva para importar en el ivy generator los objetos para que no se deformen tanto?. Yo los modelo en sketchup.luego los llego a cad para convertirlos en DWG..y posteriormente los llevo al ivy.pero se ven realmente mal.todos traiangulados. Se que esa pregunta no tiene que ver con esta parte del sitio.pero a lo mejor a vos te ha pasado al usar el generador de hiedas.
    Desde ya, mil gracias nuevamente.

  11. #11
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    Re: Hiedra sobre muro

    Uuy ahí si no te podría decir seguro tiene que ver el cambio entre formatos. Lo mejor sería que lo exportes directamente a .OBJ desde el sketchup
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  12. #12
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    Re: Hiedra sobre muro

    Encontre algo que les puede ser de mucha utilidad.el mismo plugin que nos dijo pancho..pero este trabaja directamente desde Max.Por lo poco que he podido ver.esta muy bueno.
    Espero sus comentarios para ver si opinan lo mismo que yo.
    Saludos
    GuruWare

  13. #13
    animator Avatar de herner
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    Re: Hiedra sobre muro

    otra pregunta en el ivy como hago para navegar, es decir: rotar, alejar, zomm, etc y perdón por la ignorancia pero como hago para texturizar porque veo que el me exporta un archivo .mtl pero no sé donde se carga.
    Última edición por herner; 09-03-2008 a las 23:00

  14. #14
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    Re: Hiedra sobre muro

    Herner..nadie es ignorante.todos a diario preguntamos las cosas que no sabemos.te cuento.para poder rotar la imagen tene presionada la tecla shift..y presiona al mismo tiempo el botón izquierdo del mouse.para alejar o acercar..hacelo con el botón derecho.
    Con respecto a lo de las texturas..descomprimi todo en una misma carpeta.. porque si solo ejecutas el archivo .exe..vas a ver todo sin texturas.
    Espero te sea útil esta respuesta.
    de todas formas...me llevo mucho tiempo implementar esta aplicación en el trabajo que estaba haciendo.razón por la cual recurri a los viejos y queridos archmodels(vo. 31)en donde hay unas hiedras muy buenas.solamente que son recontra lentas para renderizar
    SALUDOS

  15. #15
    Senior Member Avatar de Epar
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    Re: Hiedra sobre muro

    Espero que te sirva Ivy Generator..según mi experiencia solo sirve para hacer hiedra que se vea en la distancia.
    En primeros o cortos planos canta un montón.

    Además de que es muy difícil hacer que crezca por donde quieres, tiene la mala costumbre de tomar decisiones propias y es desobediente...

    Suerte.

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