Hola!,
Agradecería mucho que alguien me indicara dónde puedo encontrar información (ya la he buscado, y creo que por todas partes ), sobre cómo poder reutilizar la textura del modelo HighPoly y aplicarla (con un mapa UV adaptado) al modelo Low-Poly creado. Es un problema que me está volviendo loco y que por mi inexperiencia no acabo de resolver.

Veo mucha información sobre esto utilizando Blender y otras aplicaciones "externas", pero espero que pueda hacerse directamente en C4D sin necesitar nada "de fuera".

Repito, agradeceré mucho cualquier indicación de a donde dirigirme, y no digo ya si alguien me lo puede explicar Las cervezas están todas pagadas

Muchas gracias de antemano.

Un abrazo,

JuanMi