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Tema: iniciacion al texturizado de personajes duda

  1. #1
    Miembro Avatar de Steban
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    Aug 2008
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    Bogota, Colombia
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    33

    iniciacion al texturizado de personajes (duda)

    hola, para crear un personaje, y luego texturizarlo, es necesario modelar cada parte por separado (tronco, brazos, cabeza, manos, ...) y y texturizar cada parte y después unirlos? o se une todo y después se texturiza todo como un solo objeto.

  2. #2
    Senior Member Avatar de themonster
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    islas cayman
    Mensajes
    743

    Re: iniciacion al texturizado de personajes (duda)

    puedes hacer un personaje completo y texturizarlo, cada programa tiene su sistema de uvmapping y sistema de grupos de vértices, en los cuales puedes separar cada área por grupos y asignarle una textura diferente...
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  3. #3
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    79

    Re: iniciacion al texturizado de personajes (duda)

    Puedes modelar el personaje como te plazca, y luego ir texturizando parte a parte seleccionando las faces que te interesen [el brazo por un lado, el tronco por otro, etc...] independientemente de que sea todo un solo objeto. Normalmente se intenta modelar pensando en el posterior texturizado, y así no crear polígonos raros ni desordenados.
    Si el personaje tiene, por ejemplo, camisa y pantalones, normalmente se modela la camisa, el pantalón, pies, zapatos, brazos, cuellocabeza... por separado, ya que es más cómodo que tenerlo todo en la misma geometría. Pero a la hora de texturizar funcionaría igual que si esta todo unido.

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