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Tema: insertar imagen en objeto

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jun 2007
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    6

    Maya replacear imagen en objeto

    Hola amigos tengo un problema de novata.
    me pidieron un trabajo muy simple, modelar algo e replacearle el logo de una empresa (esto en maya . Lo que hago es replacear la imagen como material en una parte del modelo, el problema es que la imagen no se acómoda donde yo quiero y no tiene el tamaño adecuado. He buscado en todos los atributos de la imagen para modificar esto, pero no he dado con la solución. Por favor si existe un modo de acomodar una imagen en un objeto al antojo del modelador seria bueno saberlo.

    Gracias y saludos afectuosos.

  2. #2
    Visitante Avatar de loathsome
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    May 2006
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    1,031

    Re: replacear imagen en objeto

    tiene que aver un mapa uvw o algo así para que puedas acomodarlo donde tiene que ir y con el tamaño correcto
    uhmmmmmm

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Jun 2007
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    6

    Re: replacear imagen en objeto

    Gracias por el dato

  4. #4
    3dboy
    No registrado

    Re: replacear imagen en objeto

    Hay unas opciones creo recordar que debajo de la categoría de color de objeto (menú derecha del mismo objeto). En esa escala jerarquica hay un apartado que pone textura. Ahí hay unas opciones del tamaño de imagen (altura anchura etc) prueba por ahí.

  5. #5
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    Europa y a veces El Reino Unido
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    2,483

    Re: replacear imagen en objeto

    Cuando eliges la textura file para sustituir el color y poner la imagen como textura tienes que marcar la casilla proyección. Por defecto viene otra.
    En la misma pestaña en el editor de atributos donde has localizado la imagen existe abajo una ventana expandible que pone UV coordinates. Aparecen dos valores. Pincha en la flechita de al lado y entras en la ventana de atributos de UV. Ahí, entre Repeat UV y Offset, puedes ajustar exactamente el logo.

    Saludos

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