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Tema: Lograr una buena textura de metal

  1. #1
    3D
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    Sep 2009
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    Santiago
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    8

    Thumbs up Lograr una buena textura de metal

    Saludos,
    alguién sabe como se puedo lograr una buena textura de metal en base a shaders y rendereando con Mental Ray, la idea es lograr una textura de metal como la del modelo T-1000 "metal líquido" de Terminator-2.

    Gracias.

  2. #2
    ... Avatar de JoseV
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
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    1,069

    Limon 3DPoder Respuesta: Lograr una buena textura de metal

    Has cambiado de opinión respecto al otro material? como no nos cuentas nada....

    http://www.foro3d.com/f26/como-consi...max-81914.html

  3. #3
    3D
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    Sep 2009
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    Santiago
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    8

    Thumbs up Respuesta: Lograr una buena textura de metal

    Hola, no he cambiado de opinión en nada solo... consulto como hacer un material que se vea como metal líquido, chromado, etc..

    Ahh y en Maya obviamente.

    Saludos,

  4. #4
    Burninating albion Avatar de bealobo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Teatown
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    1,868

    Respuesta: Lograr una buena textura de metal

    Lo importante es que refleje algo, si le pones mucha reflexión pero nada para reflejar no parecera metal liquido, puedes usar una imagen o un entorno en 3d (más lento).
    Como hacerlo en max algún crak te podrá informar.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  5. #5
    3D
    Fecha de ingreso
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    Santiago
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    8

    Thumbs up Respuesta: Lograr una buena textura de metal

    Hola bealobo, entiendo tu observación.. mira estoy rendereando en Mental Ray, para lo cual uso un HDRI como environment, y en el suelo uso un lambert de color verde oscuro y un poco desaturado para teñir un poco el logo... pero no logro dejarlo con la apariencia que quiero.

    Para el logo estoy usando un material llamado Dgs_material.

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