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Tema: Los normal no me encajan

  1. #1
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    Los normal no me encajan

    Buenas, necesito un poco de ayuda, este es mi primer modelo, soy un pelín manco en cuanto a tecnicismos 3d, pero mi vista me dice que algo no encaja bien y no se que es.

    Tengo un modelo hecho en Zbrush, le hice la retopología (que me salio regular), pero no cree mapas de Uvs. Al ser una sola mesh, se los género con el Uv master y hasta ahí todo parece estar en orden, creo las texturas y el normal y lo paso a 3ds con el Goz. Al llegar ahí renderizo y veo unos cortes feisimos en las zonas donde las Uvs se solapan. Como mi objetivo es meterlo en el udk, lo paso ahí para comprobar si el problema se arregla, pero nada, siguen viendose.



    Los normal no me encajan-qesesto.jpg

    este es el modelo renderizado en Z sin problemas



    Una ayudita buenos hombres, llevo ya dos días liedo y no doy con la tecla..

  2. #2
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Re: Los normal no me encajan

    Bueno como me parece que el mapa difuso (color) si encaja, no creo que sea un problema de uvs creo que es un error al sacar el normal map.
    Asegúrate de que esta casilla este activada.
    Si no es eso podrías mostrar el normal o dar más detalles de tu problema.




    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Los normal no me encajan-example-4.jpg  
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  3. #3
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    Re: Los normal no me encajan

    Muchas gracias por contestar, eso lo tengo marcado siempre que lo saco, te dejo una de las pruebas aquí. Esta en concreto esta sacada con el Uv mapper, sale un poco regular, pero con las texturas normales, sale igual y funciona. ¿qué más datos podrían ser útiles? como ya digo soy bastante nuevo en todo esto y no se por donde andará el problema

    Los normal no me encajan-mayaport2_1-nm_u0_v0_copy.jpg

    PD: También suelo marcar la casilla FlipG para el green channel
    Última edición por mandrill; 21-08-2012 a las 17:27

  4. #4
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Re: Los normal no me encajan

    Desactivando el flip green debería salir bien el normal.
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  5. #5
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    Re: Los normal no me encajan

    nada, con el flipG desactivado

    Los normal no me encajan-nada.jpg

  6. #6
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Re: Los normal no me encajan

    Bueno seguimos acercandonos a la solución por descarte.
    Muéstrame el editor de materiales para ver como tienes aplicado el normal, la intensidad y esas cosas.
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  7. #7
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    Re: Los normal no me encajan

    Esto te sirve? muchas gracias de nuevo por la ayuda!

    Los normal no me encajan-descarte.jpg

    También lo he estado trasteando esto, subiendo y bajando números, marcando y desmarcando casillas al tun tun, pero parece que el problema se repite con todas, no se si será problema del 3ds, ya que en el udque pasa exactamente lo mismo

  8. #8
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Re: Los normal no me encajan

    Si dices que en el udque ocurre lo mimo entonces no se que podrá estar saliendo mal , pero seguramente es al momento de crear el normal. Prueba a cambiar el gamma a 1.1
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  9. #9
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    Re: Los normal no me encajan

    Ya esta, por fin lo he conseguido, la solución al problema esta en este vídeo :

    http://youtu.be/efVAd-5_dTY


    Y este es mi vídeo homenaje a mi mismo.

    http://youtu.be/7BbKeY9kIZk


    Muchas gracias !
    Última edición por 3dpoder; 16-04-2013 a las 15:38

  10. #10
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    Re: Los normal no me encajan

    Cita Iniciado por mandrill Ver mensaje
    Y este es mi vídeo homenaje a mi mismo
    xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. Que grande!!!
    Última edición por 3dpoder; 16-04-2013 a las 15:38

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