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Tema: Los normal no me encajan

  1. #1
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    Los normal no me encajan

    Buenas, necesito un poco de ayuda, este es mi primer modelo, soy un poco manco en cuanto a tecnicismos 3d, pero mi vista me dice que algo no encaja bien y no sé qué es.
    Tengo un modelo hecho en ZBrush, le hice la retopología (que me salió regular), pero no cree mapas de Uvs. Al ser una sola mesh, se los género con el Uv máster y hasta ahí todo parece estar en orden, creo las texturas y el normal y lo paso a 3ds con el Goz. Al llegar ahí renderizo y veo unos cortes feos en las zonas donde las Uvs se solapan. Como mi objetivo es meterlo en el udk, lo paso ahí para comprobar si el problema se arregla, pero nada, siguen viendose.
    Los normal no me encajan-qesesto.jpg
    Este es el modelo renderizado en Z sin problemas.

    Una ayuda buenos hombres, llevo ya dos días liedo y no doy con la tecla.

  2. #2
    Usuario completo Avatar de ricardo :)
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    Re: Los normal no me encajan

    Bueno como me parece que el mapa difuso (color) si encaja, no creo que sea un problema de UVS creo que es un error al sacar el normal map.
    Asegúrate de que está casilla este activada.
    Si no es eso podrías mostrar el normal o dar más detalles de tu problema.
    . Saludos,
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Los normal no me encajan-example-4.jpg  
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  3. #3
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    Re: Los normal no me encajan

    Muchas gracias por contestar, eso lo tengo marcado siempre que lo saco, te dejo una de las pruebas aquí. Esta en concreto esta sacada con el Uv mapper, sale un poco regular, pero con las texturas normales, sale igual y funciona. ¿qué más datos podrían ser útiles? Como ya digo soy bastante nuevo en todo esto y no sé por dónde andará el problema.
    Los normal no me encajan-mayaport2_1-nm_u0_v0_copy.jpg
    Posdata: También suelo marcar la casilla FlipG para él gren channel
    Última edición por mandrill; 21-08-2012 a las 17:27

  4. #4
    Usuario completo Avatar de ricardo :)
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    Re: Los normal no me encajan

    Desactivando el flip gren debería salir bien el normal.
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  5. #5
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    Re: Los normal no me encajan

    Nada, con el flipG desactivado.
    Los normal no me encajan-nada.jpg

  6. #6
    Usuario completo Avatar de ricardo :)
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    Re: Los normal no me encajan

    Bueno seguimos acercandonos a la solución por descarte.
    Muéstrame el editor de materiales para ver cómo tienes aplicado el normal, la intensidad y esas cosas.
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  7. #7
    Usuario Nuevo
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    Re: Los normal no me encajan

    Esto te sirve? Muchas gracias de nuevo por la ayuda.
    Los normal no me encajan-descarte.jpg
    También lo he estado trasteando esto, subiendo y bajando números, marcando y desmarcando casillas al tun tun, pero parece que el problema se repite con todas, no sé si será problema del 3ds, ya que en el udque pasa exactamente lo mismo

  8. #8
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    Re: Los normal no me encajan

    Si dices que en el udque ocurre lo mimo entonces no sé qué podrá estar saliendo mal, pero seguramente es al momento de crear el normal. Prueba a cambiar el gamma a 1.1
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  9. #9
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    Re: Los normal no me encajan

    Ya esta, por fin lo he conseguido, la solución al problema está en este vídeo :
    Http://youtu.be/efVAd-5_dTY.

    Y este es mi vídeo homenaje a mí mismo.
    Http://youtu.be/7BbKeY9kIZk.
    Muchas gracias.
    Última edición por 3dpoder; 16-04-2013 a las 15:38

  10. #10
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    Re: Los normal no me encajan

    Cita Iniciado por mandrill Ver mensaje
    Y este es mi vídeo homenaje a mí mismo.
    XD. Que grande.
    Última edición por 3dpoder; 16-04-2013 a las 15:38

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