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Tema: luz y cristal

  1. #1
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    luz y cristal

    hola a todos soy algo nuevo en esto y tengo una duda sobre las texturas de cristal, resulta que puse una luz y le di el efecto Volumetric Light se ve perfectamente el haz de luz entrar por la ventana y la sombra de luz reflejada en el fondo de la pared... pero cuando pongo un cristal en la ventana, el haz de luz desparece y la sombra de luz en la pared del fondo también. alguien sabe que tipo de textura o algo para que permanezcan las mismas propiedades de luz que si tubiera o no cristal?

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: luz y cristal

    Imagino que hablas de MAX... Notifícalo en tus próximos mensajes

    Si usas MAX, ve a la opción 'Exclude...' de la luz en cuestión, y haz que la luz y el arroje de sombras no afecten al objeto que hace las funciones del vidrio de la ventana. Y listo

  3. #3
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    67

    Re: luz y cristal

    Dios 1000 gracias era con max ya lo he conseguido, no había caído en eso y me tenía loco xDD! thx

  4. #4
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    Re: luz y cristal

    encontre este hilo y quiero preguntar que sucede cuando se usa una ventana estándar de max, al excluir este objeto, que sucede todo queda excluido de la luz o solo el vidrio, que pasa con cualquier objeto que tenga incorporado un multimaterial? gracias

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