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Tema: Mala visualizacion de la textura

  1. #1
    Miembro
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    73

    Mala visualización de la textura

    Hola, tengo un modelo de un Jabalí en Low-poly. Tengo el UVW map y he pintado la textura en Zbrush sobre el modelo. Pero a la hora de aplicarle la textura en 3Ds Max (Que es el programa principal sobre el que trabajo) Me aparece la textura cambiada, con los colores como..., muy saturados. Pero solo en algunas zonas. He subido dos imágenes adjuntas, en una esta la textura en el uvw, y la otra es como se ve en el visor de 3Ds Max. ¿Sabéis porqué se me ve así? Al renderizar es igual.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mala visualizacion de la textura-jabaligen.jpg   Mala visualizacion de la textura-captura.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Feb 2004
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    1,974

    Re: Mala visualización de la textura

    De Zbrush a max ni idea, pero...
    ¿No será alguna opción de cuando exportas ó importasí

    En 3dmax
    ¿Motor de render? ¿Estas en scanline?
    ¿Has borrado alguna luz? ¿Has probado a borrarlas todasí
    ¿El jabalí mide 130 cm ó 130 kmí
    Customize > Preferences ¿El Gamma and LUT? ¿lo has tocado? ¿Esta Enable? ¿Esta a 2,2?
    Rendering Exposure Control ¿Esta en <no exposure control>? ¿En Automatic?...
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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