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Tema: Mantener Proporciones--Unwrap--

  1. #1
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    3dsmax Mantener Proporciones--Unwrap--

    uu...primero saludos,,y al ajo,,estoy trasteando con este modificador para aprender a texturizar con esta potente Heramienta,,utilizando max8, me pongo a ello y para empezar por abajo, elijo una casa para texturizar..aplico el modificador..dentro de subobjeto face, seleciono pues 1face, y aplico "map planar"...pulos edit,,para visualizar el procedimiento..((y aky esta el problem))el mapeado esta deformado, empiezo a buscar solución y detacho la opción "normalizar map",,de esta manera no se deforma el mapeado, pero sus dimensiones son inmensas, y al intentar mover el mapa para ordenarlo,dentro del edit,,se comporta de una manera intratable,siendo imposible colocarlo donde uno quiere...luego pensé voy escalarlo,,pero solo doy de manera interactiva,,porlo que no me interesa ya que lo que persigo es tener todas las caras pertenecientes ala fachada de la casa,, en proporción unas con otras para pintar luego una textura de manera precisa...y si escalo de esta manera..voy a escalar las diferentes faces por desigual.

    Como se procede para lograr hacerlo correcto
    Última edición por -DF-; 16-03-2006 a las 22:34

  2. #2
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    Re: Mantener Proporciones--Unwrap--

    Mírate este hilo, son videos tutoriales, el que puso shazam esta muy completo, y es para max 8, eso si te los tienes que descargar uno por uno y va muy lento, paciencia compañero... y animo
    Un saludo

    http://www.foro3d.com/showthread.php?t=34711

    EDITO:En el tutorial que te especifiqué, se ve el proceso de como texturizan una especie de módulo industrial, vamos que te viene muy bien para lo que tu estabas haciendo...
    Última edición por KAEIKO; 16-03-2006 a las 22:55

  3. #3
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    Re: Mantener Proporciones--Unwrap--

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