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Tema: mapa bump

  1. #1
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    mapa bump

    tengo 2 jpg. uno es bump y el otro es normal. mi pregunta es para aplicar el material a una caja por ejemplo, debo de poner la imagen normal en difuso y la bump en relieve? me decis como puedo hacer? gracias, ya que la normal tiene fondo blanco (y creo que no hay que recortarla en Photoshop para aplicarla verdad? no se como debo hacer, o solo tengo que poner la imagen bump en difuso? y en otra celda de las casillas de materiales aplicar la imagen normal, y volver a aplicarla a la bump. me podéis decir los pasos simples para hacerlo. gracias (las imagens son de árboles) y otra pregunta tengo que hacer una caja estrecha e igual de alta que un árbol para la escena en 3d, y aplicarle los materiales, o se hace al final en Photoshop? espero que me explicara correctamente. gracias
    Última edición por jrms1971; 13-09-2005 a las 20:49 Razón: no se veia

  2. #2
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    Re: mapa bump

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    Esto es lo que se ve en tu mensaje, si intentas escribir correctamente seguro que recibes más ayuda
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  3. #3
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    Re: mapa bump



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  4. #4
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    Re: mapa bump

    Cita Iniciado por jrms1971
    Úlima edición por jrms1971 fecha: Hace 5 Horas a las 20:49:17. Razón: no se veia
    Pues si que lo has arreglado

    Te presento a la tecla RETURN (o retorno de carro) úsala, es tu amiga:
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  5. #5
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    Re: mapa bump



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  6. #6
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    Re: mapa bump

    Tus dudas sobre texturizado, ahora que se pueden medio leer, se pueden solventar seguramente pulsando la tecla F1 del programa que uses (el cual no indicas) y siguiendo los tutoriales que traiga.
    Es una duda muy básica. A grandes rasgos es como dices: el mapa de colores va al canal difuso y el de relieve al bump.
    Si quieres poner la textura de un árbol, creas un plano de la altura del mapa y le asignas el mapa de color, aunque en el caso del árbol también tendrás que aplicarle el de transparencia.
    De todas formas, te veo muy perdido. Revisa el F1.

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