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Tema: mapa de desplazamiento

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    101

    mapa de desplazamiento

    hola buenas noches:

    veran tengo un cilindro que de 3d max lo importe a z brush al momento de importar el cilindro comencé a añadir los detalles y lo que necesitaba para modelar el objeto, bueno se que al momento de pasarlo a 3d max se necesitan menos polígonos y se usan mapas de desplazamiento o mapas "normales" sin embargo tengo el brush 4.0 pero viendo tutoriales no sé donde crear los uv`s para después crear el mapa de dezplazamiento pues los comando cambian en las versiones, y si importo el cilindo con las uv`s de 3d max solo se tiene que crear el mapa de dezplazamiento pero se inhabilita esa opcion,me podrían ayudar a resolver estas dudas que tengo?

    como habilito la opción del mapa de desplazamiento en el cilindro que ya tiene coordenadasí
    en Zbrush 4.0 donde esta el apartdo para haer las uvs en el mismo programa?

    gracias por su atencion

    PD: adjunto imagen de la opción inhabilitada de displacement map en el caso del cilindro que ya contiene las uv`s de unwrap de 3d max
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mapa de desplazamiento-p1.jpg  

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