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Usuario Legendario
Mapa de opacidad
Buenas: El otro día hice unos proxys con unas plantas de Xfrog. No me las importé con materiales (no tengo el plugin), hice el mapa de opacidad a pelo con Adobe Photoshop, y mapeé unas hojas. El problema es que cuando las renderizo, salen los bordes blancos, volví a Adobe Photoshop a pintar los bordes con negro del mapa de opacidad, pero siguen saliendo los bordes blancos en el render. ¿tenéis idea de por que me pasa esto? Por otro lado, he leído que al venir en formato tif, los mapas se pueden meter en el canal alfa. De esto ni idea, ya he probado un montón de cosas. En fin, si alguien sabe algo.
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Sin dolor no hay ganancia
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Usuario Legendario
Mapa de opacidad
Max8, Vray 1.50, Xfrog. He intentado usar el plugin de Xfrog para importar sus archivos, pero no me los reconoce y si exporto a obj y a mtl no me le el material. Por eso lo hago a pelo, pero me pasa esto con la opacidad.
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Entre la bici y el 3D...
Mapa de opacidad
En el canal de opacidad debes tildar invert, dentro de la pestaña output, así puedes usar el mismo tif. Ahora no recuerdo si además debes tildar alpha en mono channel output. Lo de los bordes blancos es bastante jodido, prueba de jugar con enable color map dentro de output, aunque todo esto tómatelo con pinzas porque estoy hablando de memoria, que me tengo que largar. Si eso comenta que tal te ha ido y me lo miro otra vez más tarde, salud.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
Mapa de opacidad
Gracias por responder Joan. Hasta esta noche no podré probarlo, así que, luego te comento. Es que tenía unas enredaderas superchulas y me han jodido todo el render.
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Usuario Legendario
Mapa de opacidad
Hola Joan, perdón por no responder antes, he estado muy liada. Que sepas que me ha servido. No me hizo falta tildar alfa from RGB al menos en mi caso. Gracias.