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Tema: Mapeado

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    552

    3dsmax Mapeado

    Buenas, una duda, si tienes un objeto, con muchas ids para diferentes polígonos y con un poly select vas aplicando a cada poligono el mismo material pero con el bitmap "cropeado" (hay muchas copias del mismo material para los diferentes ids la única diferencia es que el bitmap esta "cropeado") Bien la duda es como saber que ids tienen ese material por que se encienden todos los materiales al ser partes de un mismo objeto. Gracias.

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    621

    Re: Mapeado

    En Edit Poly en la persiana de las IDs le das a selec id con el número correspondiente a esas caras, se te seleccionaran las caras con ese ID. Y el material en esas caras es e que tenga ese valor de ID en el multisubmaterial.

    No se si eso resuelve tu duda

  3. #3
    Senior Member
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    Jun 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    587

    Re: Mapeado

    te aconsejo que cuando en editor de materiales pongas el mapa multi/subobject y las ids que usas un nombre a cada una así las ves con menos lio

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