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Tema: Mapeado caprichoso

  1. #1
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    3dsmax Mapeado caprichoso

    que tal gente , tengo Max7.5 ok, no recuerdo haber tenido fallas de este tipo en otras versiones, no c porque últimamente cuando rendereo me sale mal el mapeado, a veces funciona correctamente otras no, y esto en un animación seria fatal... aquí muestro el defecto, Ojo, no cambie absolutamente nada, simplemente hice clic fuera de la escena...

    .. de 5 renders con la misma cámara 3 salieron con mal mapeo, porque?

    les agradezco la ayuda, hasta la prox
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mapeado caprichoso-01.jpg   Mapeado caprichoso-02.jpg   Mapeado caprichoso-03.jpg  
    Última edición por arquitexander; 02-12-2005 a las 20:29

  2. #2
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    Re: Mapeado caprichoso

    el tiling sigue loco, a pesar del mapeo sigue fallando...
    tendrá algo que ver el vraymtlconverter2
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mapeado caprichoso-011.jpg  

  3. #3
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    Re: Mapeado caprichoso

    Ni idea de que puede ocurrirte ...

    Quel XX's (... ...)

  4. #4
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    Re: Mapeado caprichoso

    Puede ser que hayas animado los parámetros del mapeado o del tile de la textura sin darte cuenta? Otra cosa no se me ocurre, pero pinta mal...
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  5. #5
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    Re: Mapeado caprichoso

    El mismo problema me ha sucedido utilizando solidos creados a partir de ADT 2006 no se si sea tu mismo problema.

  6. #6
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    Re: Mapeado caprichoso

    Todos los solidos fueron creados en max.
    algo me dice que es ese bendito vrayconverter, cuantos archivos script se generan cuando se instala ese plugin? ya elimine dos que están en la carpeta de script... hay mas?

    parte de dicha falla se puede ver en la vent de materiales, cuando aplico un jpg se faceta la esfera sin motivo alguno, posteo la imagen.

    gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mapeado caprichoso-error-faceted.jpg  

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