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Tema: mapeado con aguas

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    4

    mapeado con aguas

    Hola foreros, soy nuevo por aquí. Me llamo Andrés y tengo un problema que arrastro desde hace algún tiempo y es el siguiente; al renderizar una imagen, a pesar de que en la previsualización se ve bien, al renderizar el mapeado hace unas aguas o deformaciones del propio material y no se que es lo que estoy haciendo mal. Publico una foto para ser más explícito.mapeado con aguas-1.jpg

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    3dsmax Re: mapeado con aguas

    Hola, en el editor de materiales no le has movido por ejemplo las coordenadas de rotación?
    Prueba con un slot limpio y dándole un uvw map en modo box.

  3. #3
    Senior Member
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    1,637

    Re: mapeado con aguas

    Si es MAX, mirate el rollout "noise" en el bitmap.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    4

    Re: mapeado con aguas

    Muchas gracias a los dos. Al final he cambiado el material por completo, pero voy a mirar en el anterior a ver si lo resuelvo. Gracias de nuevo.

  5. #5
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    Jun 2012
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    4

    Re: mapeado con aguas

    Nessito tenía razón, el ruido lo tenía activado y elevado y yo si darme cuenta, ¡vaya tela!. Gracias.

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