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Tema: Mapear mapas parametricos

  1. #1
    Senior Member Avatar de Gagui
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    Mapear mapas parametricos

    Mi dudad es como hacer de una manera intuitiva el mapeado de un noise, por ejemplo.

    He probado a cambiar el source en el noise a Explicit Map Channel y poner en el UVW Mapping XYZ to UVW y funciona, pero el problema es que desaparece el gizmo del modificador y el mapa deja de verse en el viewport, siendo bastante difícil ajustar el mapa.

    ¿Hay alguna forma más intuitiva de hacer esto?

    Gracias.
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  2. #2
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    creo que si aplicas un modificador con gizmo, como es uvw, cuando selecciones los objetos a los que afecta y en el menú de modificar aparecerá un símbolo + en un cuadradito al lado del nombre, le das y te sale el gizmo, le das doble clic y seleccionas el gizmo con lo que lo puedes mover a tu antojo,girarlo y escalarlo como si fuese una primitiva más; luego le das otro doble clic y volvera a estar como siempre.

    te digo esto de memoria a lo mejor cambia algún detalle

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