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Tema: Material bolsa de plástico Cycles

  1. #1
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    Material bolsa de plástico cycles

    Hola. Llevo un tiempo intentando crear un material parecido, pero no hay forma, he probado mezclando Shaders de transparencia, translucidez, etc. Pero no consigo nada medio decente. Lo que quería conseguir es algo como esto (lo pongo porque no todas las bolsas son igual de transparentes, etc).

    He buscado en tutoriales (en youtube) y demás, pero no he encontrado casi nada sobre el tema, sí de materiales de plástico en general, pero no de algo tan concreto, así que, ando un poco perdido. ¿alguna idea? Gracias.
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  2. #2
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    Material bolsa de plástico cycles

    Creo que más que el material, que debería servir con una transparencia y algo de brillo ya bien sea de Glass o de Glossy, sería el utilizar una textura de desplazamiento para que esas arrugas creen los brillos.
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  3. #3
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    Material bolsa de plástico cycles

    Gracias Soliman. Sí, creo que esa es la parte que no consigo hacer bien, simular bien esas arrugas, etc. Probaré lo que dices a ver si mejora, o igual me lío e intento hacerlo con el Sculpt. Saludos.
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  4. #4
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    Hola. Llevo un tiempo intentando crear un material parecido, pero no hay forma, he probado mezclando Shaders de transparencia, translucidez, etc. Pero no consigo nada medio decente. Lo que quería conseguir es algo como esto (lo pongo porque no todas las bolsas plásticas son igual de transparentes, etc).

    He buscado en tutoriales (en youtube) y demás, pero no he encontrado casi nada sobre el tema, sí de materiales de plástico en general, pero no de algo tan concreto, así que, ando un poco perdido. ¿alguna idea? Gracias.
    Hola, ¿pudiste crear el material para las bolsas plásticas?
    Última edición por tudeejay; 16-05-2020 a las 22:07

  5. #5
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    ¿No has visto la respuesta que ya se ha dado?

  6. #6
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    ¿No has visto la respuesta que ya se ha dado?
    Quería saber cómo había sido el resultado con la sugerencia que le diste, ando buscando hacer algo similar y quería saber como le había quedado.

  7. #7
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    Queria saber cómo había sido el resultado con la sugerencia que le diste, ando buscando hacer algo similar y quería saber como le habia quedado
    ¿Después de cinco años... ?

    Abre un post nuevo, o mejor dicho, primero preséntate, y luego abres un post nuevo con la pregunta que quieras.
    Ten en cuenta, que eso se hizo con una versión antigua y que seguro que ahora ha cambiado.

    Decir que versión utilizas, también ayudará.

    Saludos

  8. #8
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    ¿Después de cinco años... ?
    Vas a tener que decirle a google que lo deje de tomar en cuenta después de cinco años entonces, porque entre aqui a esta pagina fue por ello

  9. #9
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    Vas a tener que decirle a google que lo deje de tomar en cuenta después de cinco años entonces, porque entre aqui a esta pagina fue por ello
    He puesto una respuesta en el post anterior.

  10. #10
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    He puesto una respuesta en el post anterior.
    No soy una persona de mucho internet, fue lo que consegui y por eso pregunte por aqui en este hilo como dices tu, pero gracias por la sugerencia. Disculpa el haberte molestado de comentar en un hilo tan antiguo

  11. #11
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    No tienes porque molestarte hombre, si lo que te está diciendo es que es mejor que abras un hilo nuevo con tu pregunta, porque en cinco años la versión de Blender a cambiado mucho y la forma de conseguir lo que quieres, también puede haber cambiado. Un saludo.

    Posdata: Si google te ha enviado a este hilo es porque es el que tiene más relevancia a tu pregunta, cuando abras el tuyo será más relevante el tuyo, sin duda, por fechas, y esa es la forma en la que se puede informar al usuario de las herramientas más actuales.
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