Buenas gente, llevo varias horas enredando con texturas procedurales en un modelo.

Me he bajado unos camuflajes de Google y todo correcto, los añado al Hypershade y demás como con todos y lo aplico al objeto.

De cerca se ve como debe verse, pero a partir de determinada distancia alejando la cámara el material se renderiza con un color normal, pierde la textura.

Seguro que es una bobada en los atributos, pero no encuentro qué, nunca me había pasado.

Software: Maya 2k16.

Motor de Render: Mental Ray.
¿Cómo o qué modifico para qué la textura no se desvanezca con la distancia?
Test con un Cilindro, mientras busco solución:

-test1.png -test2.png -test3.png

Un saludo. #TC.