Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Material mr que ilumine la escena auxilio

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    349
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    4

    3dsmax Material mr que ilumine la escena auxilio

    Saludos a todos. Estoy en problemas, he buscado un montón y he intentado con esos tutoriales de lightsaber y demases, pero no logro lo que necesito.

    Tengo una escalera de caracol y bajo un pasamanos una línea de luz que recorre toda la escalera, poner varias luces de área seria imposible por la forma en espiral, así que, modelé la dichosa fuente de luz y para ella necesito un material que emita fotones para iluminar la escalera por dentro con luz roja, adjunto imágenes y la escena.

    Lo peor es que le estoy ayudando a un amigo con su entrega de título y necesita plotear las láminas en unas cuantas horas más, porque su presentación es en la tarde.

    Por su atención, muchas gracias.

    Estoy usando max9, sé que desde la versión 2008 los materiales a&d vienen con esta opción.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Material mr que ilumine la escena auxilio-f01.png   Material mr que ilumine la escena auxilio-d001.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por Warisnake; 17-04-2008 a las 09:50

  2. #2
    Nivel Héroe Avatar de franki-max
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    605
    Gracias (Dadas)
    50
    Gracias (Recibidas)
    60

    Material mr que ilumine la escena auxilio

    Se me ocurre que pongas el material auto iluminado, pero aparte de eso también podrías poner una Spline también en forma de espiral, ajustándolo al pasamanos y meter varias luces siguiendo esa nueva Spline que has creado, y todas las luces hacerlas como instancia.

    Coge el pasamanos haz un conect entre todos sus Edges para que quede una división en mitad del pasamanos, transforma ese edge central que recorre todo el pasamanos en una Spline, crea una omni, apartada de la escena, y con la opción de spacing tool seleccione la luz y la Spline que akabas de crear le dices al kantidad de luces que quieres instanciar, y ya está.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Material mr que ilumine la escena auxilio-luces.jpg  
    Última edición por franki-max; 17-04-2008 a las 14:14

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Ubicación
    chile
    Mensajes
    349
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    4

    Material mr que ilumine la escena auxilio

    Gracias por contestar Franqui. No soy de los que piden cosas apurados, pero en este caso me urgía terminar a tiempo. También se me había ocurrido eso de las omni, pero por tiempos de render lo descarte. Como no lo hice no pude comparar tiempos de render.

    Lo más cerca que pude llegar es haciendo un material auto iluminado, activar GI y bajarle el decay en light properties y es como quedo el render que puse en el mensaje de arriba. Un saludo.
    Última edición por Warisnake; 17-04-2008 a las 15:42

Temas similares

  1. Pasar el material de un objeto al editor de escena
    Por Armadillo en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 10-03-2017, 00:57
  2. Auxilio material en Maya
    Por rickhunter en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 23-03-2015, 22:26
  3. Primer material sin repetir para cada objeto de mi escena
    Por inz0mni0 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    : 30-03-2013, 23:55
  4. Sugerencias a saber como encontrar un material no deseado en la escena raytrace
    Por :rc3d: en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 26-06-2011, 05:03
  5. Auxilio
    Por VeRTeX en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 3
    : 18-02-2010, 23:49