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Tema: material multi-object

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Thumbs up material multi-object

    Hola a todos,

    bueno soy principiante en el uso de 3dmax así que espero mi pregunta no sea muy tonta,
    es lo siguiente, necesito aplicarle un material multi-subobjeto a un a caja,
    utilizando bitmaps diferentes para cada cara de la caja y dándole un Id material a cada lado de la caja,
    pero cuando cargo la foto de cada bitmap, la foto pierde calidad o se transforma no sé bn que pasa,
    el hecho es que los colores de la foto cambian...

    de antemano agradezco a quien me pueda colaborar,
    la verdad he intentado solucionarlo y no se si más bn es un problema de instalación de 3dmax.

    gracias por su tiempo.

  2. #2
    ZopingCrack Avatar de Deyrant
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    Re: material multi-object

    una imagen vale más que mil palabras, pon una captura para mostrar el problema.

    ^^

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    2

    Thumbs up Re: material multi-object

    hola DEYRANT, gracias por responder...

    bueno, subi algunas fotografías de lo que pasa...
    en la fotografía del preview del material, muestra como el bitmap seleccionado para carga ya a cambiado sus colores,
    y efectivamente al renderizar el color es totalmente distinto al del archivo(fotografía bitmap) original...
    la verdad no entiendo porque es?
    que do mal instalado?

    gracias por tu tiempo... agradezco si sabes que puede ser....
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas material multi-object-original-1-.jpg   material multi-object-original-2-.jpg   material multi-object-original-3-.jpg   material multi-object-pantalla-preview-material.jpg  

    material multi-object-render-prueba.jpg   material multi-object-render-prueba2.jpg  

  4. #4

    Re: material multi-object

    es un material standard? que iluminación usas? con que renderizas?, por lo que veo esa caja esta compuesta por piexas sueltas(cada cara es un poligono independiente) porque no creas un material standar para cada una y se lo aplicas a ver

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