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Tema: Material suelo en V Ray

  1. #1
    Arquitecto Avatar de jacksparrow
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    Material suelo en V Ray

    Hola Forer@s!

    Estoy intentando conseguir un material travertino para el suelo, pero no lo consigo...quiero que parezca real y que tenga un pequeño reflejo... y es hay donde la lio

    He probado varios parámetros pero nada... a ver que se os ocurre a vosotr@s que no domino mucho esto...

    Gracias

    adjunto dos imágenes no sea que el problema este en el material base... porque donde se sube el mapa de specularity?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Material suelo en V Ray-con-brillo.jpg   Material suelo en V Ray-sin-brillo.jpg  

  2. #2
    Arquitecto Avatar de jacksparrow
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    Respuesta: Material suelo en V Ray

    os dejo una actualización a ver qué os parece...aunque no se ve muy bien las juntas ni el dibujo de la piedra...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Material suelo en V Ray-update-.jpg  

  3. #3
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    Respuesta: Material suelo en V Ray

    Hola!

    Si quieres que se vea la junta y el dibujo de las piedras tienes varias opciones

    1) olvidarte del vray material y hacerlo con un standard multisuboject y añadirle las juntas y el color de las piedras en valores de grises en el segundo mapa (diffusenoséque). Además tienes dos parámetros de specularity y para este tipo de materiales va de pm.

    2) Hacer un composite material = mucho más complicado.

    3) Componerlo desde Photoshop y subirlo com omaterial tileado

    Yo aconsejo opción 1 ya que te da mucha más libertad de movimientos. Depende de si realmente quieres un vray material.

    Respeco a la specularity subes el mapa yo creo que lo tienes que poner en high glossines y subirle el reflect a blanco.

  4. #4
    Arquitecto Avatar de jacksparrow
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    Respuesta: Material suelo en V Ray

    muchas gracias, edel2!

    voy a probarlo en cuanto tenga un rato y os cuento

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