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Tema: Material zafiro

  1. #1
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    Material zafiro

    Hola a todos, estoy realizando un modelado de un reloj con 3d max y vray, el problema que tengo es que no consigo que la esfera que se ve a través del cristal salga en alta definición es decir todo lo que se ve a través del material de cristal sale con el borde serrado, que parámetro tengo que cambiar para que esto no ocurra?, he puesto las subdivisiones de la refracion de material y de la luz en 20 y aun así me ocurre este problema

    Muchas gracias!

    Un saludo

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Material zafiro

    Hola, hubiera servido ver una imagen, pero he visto que materiales así llevan 50 subdiv, tanto el reflect como en refract. Además que si es curvado debe tener más subdivisiones esa malla, también el render te servirá hacerlo en, por ejemplo, 1920x1080. Además de tener activado el antialiasing y filtro. Saludos.

  3. #3
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    Re: Material zafiro

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Hola, hubiera servido ver una imagen, pero he visto que materiales así llevan 50 subdiv, tanto el reflect como en refract. Además que si es curvado debe tener más subdivisiones esa malla, también el render te servirá hacerlo en, por ejemplo, 1920x1080. Además de tener activado el antialiasing y filtro. Saludos.
    Muchas gracias por la ayuda, yo creo que el problema es que el modelo del cristal no esta lo suficiente suavizado, tengo aumentar el número de subdivisiones, lo del antialising utilizo el michel netravali me parece que se llama; y en cuento al filtro podrías comentarme como se hace?

    Muchas gracias de nuevo

    Un saludo

  4. #4
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: Material zafiro

    Ah, disculpa quice decir imagen sampler y filtro antialiasing, generalmente ocupo Adaptive DMC (1-16) y filtro antialiasing VrayLanczos filter.
    Saludos.

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