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Tema: Materiales architectural en max

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
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    15

    Materiales architectural en max

    buenos días, tengo un problema y es que cuando voy al editor de materiales y le doy a materiales architectural si luego voy a la lista de despegables los que ya vienen de max como por ejemplo madera, piedra, etc. a mi cuando le doy a uno de esos en la bolita me sale en gris, alguien sabe porque? muchas gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Sayden
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Ubicación
    Pepino´s Land
    Mensajes
    681

    Respuesta: Materiales architectural en max

    Quizás tengas seleccionado un motor distinto a Mental Ray
    "Todo el mundo necesita un Grid en su vida"
    - Will Cunningham "The Magic Of Houdini"

    Mis blogs:
    http://houdini3d.blogspot.com - Blog dedicado a Houdini
    http://mariocaster.blogspot.com - Blog dedicado al 3D en general

    ¿Quieres aprender Renderman, el motor de render de Pixar?

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de gatoplax
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Ubicación
    Spain
    Mensajes
    16

    Respuesta: Materiales architectural en max

    O quizá no tienes los mapas del difuse ubicados en la carpeta correcta.
    Comprueba en los maps que la ruta donde busca la imagen del difuse corresponda con la ubicación que tu tienes en tu equipo
    Suerte

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