Hola, estoy intentando utilizar los materiales 3D gravel meshes de Arroway en 3ds max, el problema es que no se como cargar los materiales que vienen con el producto.

Los mapas que traen son normal bump, displacement, con estos no hay problema pero también trae Ambient Occlucion, Edges, y masque (que seria como un material ID de colores) y no se en que canal ubicarlos.

si alguien sabe les agradezco.

aquí pueden ver los mapas de los que les hablo

http://www.arroway-textures.com/en/catalog/14/538

Saludos!