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Tema: Materiales relacionados

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    277

    Blender Materiales relacionados

    Hola. Trabajo con Blender 2.79
    Tal vez la duda sea un poco tonta pero no se como resolverla
    Me gustaría saber si se puede hacer lo siguiente
    Tengo diferentes objetos que han de tener el mismo material de base, pero se les aplica diferents mapas Normal Maps. A cada objeto le aplico un material diferente con el mismo Diffusse pero cada uno con su NormalMaps. Si quiero modificar el material base, el del canal Diffuse tal como lo se debo cambiarlo en cada uno de los materiales.
    La cuestion es: hay alguna manera de que el material base se actualice en todos los materiales derivados? La unica diferencia entre ellos es el NormalMaps
    Y otra cosa, si todos los objetos tienen un UV con el nombre UVMap asignado por defecto hay alguna posibilidad de que se lien unos con otros? Oes preferible asignar un nombre especifico a cada UV de cada objeto?
    GRacias

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
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    12,212

    Re: Materiales relacionados

    En 15 minutos subo un vídeo.

    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    VIDEOS
    VIMEO
    Beati Hispani quibus bibere vivere est
    BLENDERADICTO

  3. #3
    Usuario Avanzado
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    Blender Re: Materiales relacionados

    Vale me ha sido de mucha ayuda
    Gracias

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