Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Materiales: Vistas Contradictorias

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2015
    Mensajes
    26
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    0

    Materiales: Vistas Contradictorias

    Blender 2.9

    Hola a todos

    Por defecto al iniciar Blender se activa con el motor Eevee.

    Al aplicar un Material a una Malla y luego hacer ciertas configuraciones, por ejemplo: Metallic en un alto valor y Roughness en bajo valor, en el Viewport Shading establecido en Material Preview se observa exactamente lo que uno desea con las configuraciones realizadas, es decir un Material metálico reflectante que refleja en mayor o menor intensidad los objetos del entorno.

    Sin embargo, al activar la vista renderizada con F12 la Malla se aprecia como un bloque gris opaco, sin brillo ni reflexión; el mismo efecto de colocar el Viewport Shading en Rendered, de forma que al procesar la animación para generar la película o video correspondiente no se obtiene lo mostrado en la opción Material Preview.

    1º ¿Alguien puede explicar este comportamiento contradictorio y cómo hacer para obtener la misma vista que muestra Material Preview en Rendered, que sería lo ideal, pues las configuraciones de Material se hacen justamente con el Sombreado Material Preview (¡obvio, no!?

    2º ¿Por qué al aplicar Subdividir en un factor alto como 5 y al hacer un Acercamiento (Zoom) a la Malla igual se nota pixelada la imagen reflejada del Entorno?

    Desde ya muchas gracias.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    17,249
    Gracias (Dadas)
    507
    Gracias (Recibidas)
    5135

  3. Gracias Skar.2007 Agradece este post
  4. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2015
    Mensajes
    26
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    0

    Reflexión De Otras Mallas

    Soliman, como siempre ¡Excelente! tu explicación, sin embargo queda una duda.

    Al insertar otra Malla, por ejemplo Suzanne, esta no se refleja en la anterior (la Esfera, qué solo refleja el Entorno, es decir, en la que se ha aplicado todo el trabajo que hiciste) ¿Por qué? ¿Cómo solucionarlo?

    Desde ya muchas gracias.

  5. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    17,249
    Gracias (Dadas)
    507
    Gracias (Recibidas)
    5135
    Cita Iniciado por Skar.2007 Ver mensaje
    Soliman, como siempre ¡Excelente! tu explicación, sin embargo queda una duda...

    Al insertar otra Malla, por ejemplo Suzanne, esta no se refleja en la anterior (la Esfera, qué solo refleja el Entorno, es decir, en la que se ha aplicado todo el trabajo que hiciste) ¿Por qué? ¿Cómo solucionarlo?

    Desde ya Muchísimas Gracias
    Si vas a utilizar reflejos en cristales u objetos detrás de cristales, lo mejor creo que es que lo hagas con CYCLES:

    En Eevee se puede hacer pero no es el mismo resultado.

    Materiales: Vistas Contradictorias-cristal2.jpg

  6. #5
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    17,249
    Gracias (Dadas)
    507
    Gracias (Recibidas)
    5135
    Y si tienes que utilizar Eevee a la fuerza, tienes la opción de utilizar las LIGHT PROBE





    Pero de eso no tengo ningún tutorial, pues la verdad que es tan complejo que no lo utilizo nunca.

Temas similares

  1. Vistas
    Por muchahchong2 en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 1
    : 29-04-2009, 23:55
  2. Vistas 3d
    Por Merlon en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 01-04-2009, 13:14
  3. Vistas del mar
    Por totedetriana en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 9
    : 08-10-2008, 10:21
  4. Respuestas: 0
    : 05-04-2007, 15:57
  5. Script para transformar materiales por defecto a materiales maxwell
    Por shenmue en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    : 06-07-2005, 18:52

Etiquetas para este tema