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Tema: me pueden ayudar con los identificadores de materiales

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jan 2008
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    me pueden ayudar con los identificadores de materiales

    hola comoestan espero que me puedan ayudar..

    soy nuevo en 3ds max es estoy tomando un curso pero la persona que me lo dicta no me a sabido explicar muy bien sobre los identificadores de materiales

    para my identificadores de materiales es una id que le pone uno al odjeto para luego ponerle una textura etc.

    cual es mi problema ...yo trabajo mi modelo en archicad o sketchup..
    en tonce en esos programa uno le ba asignando identificador alos odjetos o capas pero ojo capas y identificadores son dos cosas distintas ejemplo

    si tengo una serie de jardineras las jardineras se dividirían en dos odgetos

    1 odgeto es lo que va ser grama
    2 es lo que va ser la maseta donde va estar esa grama

    en tonce yo ala grama le voy a poner una ID de color verde que va ser grama
    y ala maseta le boy a poner una ID de color marrón que va ser ladrillo ala vista


    yo antes de cono ser el 3ds max yo renderizaba com artlantis estudio en ton ses cuando hacia la exportación de archicad o de sketchup a artlantis el programa adoptaba que todo lo que tenía el ID verde era una textura y todo lo que tenía el color marrón era otra ID osea para otra textura

    en tonces cuando yo arastraba la textura en este caso la textura de grama y la pnia sobre el ID verde auto maticamente todo aquel odjeto que tubiera esa ID se convertia en grama y ase pasa con el ID marrón que es ladrillo ala vista cuando yo arastro la textura to aquello que tubiera el ID marrón iba ser ladrillo

    entonces ahora que llego a 3ds max y importo mis modelos de archicad o sketchup me pasa que esos identificadores no sirven ..que tengo que combertir cada odjeto en una malla editable y luego ir poniendoles ID acada cosa uno por uno osi no tengo que crearles capas acada odgeto antes de inportarlo..

    por favor ayudenme con este tema que para my es uno de los más importantes y disculpen si escribi mucho..pero es que estoy enredado con el tema.gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de anjinsan
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    Nov 2007
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    182

    Re: me pueden ayudar con los identificadores de materiales

    Hombre yo modelo con AutoCAD. Lo que hago es poner los objetos por capas según materiales. Cuando importo el objeto conservo las capas de manera que puedo trabajar con ellas como en el AutoCAD. Cuando quiero aplicar un material por ejemplo "ladrillo" suelo desconectar el resto de capas. Creo el material, se lo asigno a todos los objetos de la capa y luego uno por uno modifico los parámetros con el modificador UVW mapping. Espero haberte ayudado
    salU2
    Si por desgracia, por circunstancias de la vida, un hombre honrado como tú se hubiese creado algún enemigo, éste se hubiera convertido automáticamente en enemigo mío —el Don apuntó con el dedo a Bonasera—. Y créeme, te hubiese temido.

  3. #3
    Senior Member
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    Jul 2008
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    199

    Re: me pueden ayudar con los identificadores de materiales

    Hola, yo también soy nuevo en 3ds max, a reserva de que algún experto de los que andan por aquí tenga una mejor respuesta, mi manera de hacerlo es así:

    Si tengo un objeto que va a tener 2 texturas diferentes selecciono el objeto y selecciono solo los polígonos que van a tener el material grama y le asigno el ID 1, invierto la selección para que me seleccione los polígonos restantes del objeto y le assigno el ID 2 osea los ladrillos, abro la ventana de materiales (tecla M) le asigno un material al objeto este es de tipo multimaterial con 2 submateriales ID 1 y 2 respectivamente, a cada submaterial lo manejas como una textura independiente uno para la grama y el otro para el ladrillo de la maceta. este es el método sencillo, o por lo menos sencillo para mi


    Espero haberme explicado lo suficientemente claro, no te pongo capturas por que ando en el trabajo y lo escribo de memoria, ojalá haya sido de ayuda.

    Un saludo ¡¡¡

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