Porque cuando aplico un Material Architectural, por ejemplo un
Metals.Metal Fabrications.Metal Stairs.Galvanized me sale en negro.

Uso el Default Scanline Render, una luz fotometrica,Radiosity
Tambien he probado a ponerle el Exposure Control en Logarihmic Exposure control

Es como si tubiera que meterle el Raytrace ó un hdi en Reflection, pero no tiene ese Map.