Pongo este vídeo, que me han pedido por privado.
Es un tutorial básico de como mezclar dos materiales o texturas diferentes para simular suciedad, o pegotes.
Me quedó bastante claro, he logrado conseguir lo que quería, aunque usé el Mapeado UV, me instruí un poco en eso pero no aún continuaré aprendiendo con los nodos. Y perdona la molestia de nuevo.
Te deseo un buen resto de día.
Gracias por el tutorial Solimán, no entiendo porqué hay gente que pida cosas por privado, es mejor para todos compartir preguntas y respuestas.
Me apena, perdón.
Aunque empecé a seguir el foro, mi situación convenía más de esta forma, apenas termine la entrega seguiré aprendiendo de Blender, por lo que seré más social.
Me apena, perdón. Aunque empecé a seguir el foro, mi situación convenía más de esta forma, apenas termine la entrega seguiré aprendiendo de Blender, por lo que seré más social.
Hola, no te preocupes, puedo entender que haya situaciones, lo digo porque la misma duda la pueden tener otros usuarios y siendo todo público se evita responder muchas veces la misma respuesta. Un saludo amigo.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Sobre UV tengo algunos vídeos ya hechos, que alguno puede ser un poco viejo, pero seguro que te valen para aprender sobre el desplegado de la malla en UV.