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Usuario Avanzado
Muebles en blender
Bueno, yo empezaría por poner al menos un plano de suelo para trabajo las sombras. Alguna luz más tal vez? No se aprecia si la madera tiene textura, aplica alguna.
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Muebles en blender
Vale, le añadí un suelo y una luz. Añado una fotografía actual de lejos, de cerca y otra del objeto real.
Última edición por multipianista; 22-09-2010 a las 15:27
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Usuario Avanzado
Muebles en blender
Como ves, para que parezca real es muy importante el entorno. Si al asiento le pones un Bump map que le de aspecto de relieve mejorara mucho.
La madera esta barnizada, dale un poco de brillo y verás.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Muebles en blender
Pero, ¿Qué relieve debo darle? Con clouds me queda algo extraño. El brillo no sabría justarlo bien, pues hay que tener buena iluminaion, y creo que es mejor renderizar con Yafray (aunque todavía no se usarlo).
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Usuario Avanzado
Muebles en blender
Claro que se vería mejor con Yafray. Y con LuxRender también. Por el foro hay tutoriales. Sobre el relieve, la verdad es que mejor te conteste alguien que use más el Blender que yo. Seguramente seria combinar cloud con desplazamiento, no sé.
A ver si te sirve:
En otro mensaje leí algo: Cómo aplicar mapas desplazamiento Blender.