hola, tengo una duda sobre texturas grandes y pensé en postearla en caso de que conozcan la respuesta.

quiero hacer un personaje con mucho detalle y quiero aplicar texturas muy grandes, los programas como mudbox, solo me dejan usar texturas de 4096, pero yo quiero ir un poco más aya.

la cosa es que me eh unwrapeado y eh dejado el personaje con multy uv dejando énfasis en las partes más podrían verse, o con más detalle.

pero me han quedado unas 7 texturas en total para solo un personaje y de 4096 cada una, es cuestión de sacar la cuenta.

quería saber si existe otra técnica que ustedes conozcan, si me pueden ayudar, a optimizar.

saludos