Hola a todos, he revisado bastante este foro, pero me inscribi recien, estoy algo complicado de tiempo, igual soy de leer manuales para informarme pero he estado buscando pero no encuentro lo que necesito, bueno el caso es este, espero puedan ayudarme, mi primer problema es al exportar el modelo desde 3ds hacia Zbrush en obj. se me distorsionan unos vértices y quedan en Zbrush como unas puntas largas, segundo al crear el mapa de desplazamiento desde el nivel más bajo de malla, salen bien los detalles creados en el nivel más alto? hasta el momento no lo consigo, como podría sacar un mapa de desplazamiento con lujo de detalles? osea desde el nivel más alto.

Saludos.