hola tengo en problema en maya, resulta que al hacer render sobre unos objetos me encuentro con el problema de que hay uno que desaparece, y me sale el siguiente error:

// Error: (Mayatomr.Shader) : geoUpperBody2SG3: no shader assigned in material

ya me había pasado veces anteriores y lo había solucionado eliminando el shader, creando otro nuevo y asignarlo al objeto del problema, pero resulta que aquí ya probé con eso y no hay caso, alguien sabe por que pasa esto? o como se soluciona?