Buenas, estoy intentando aprender a modelar poco a poco. Ya se poner una textura a un plano, pero si hago el mismo procedimiento a algo con volumen, se ve en negro. Como se colocan las texturas en estos objetos?.

Meto el texture coordinate al vector de Image texture, la salida del color al shader, así funciona bien con un plano, con los cubos funciona a medias, ya que no hay manera que reciba luz, aunque le ponga un foco delante, y ya con objetos más raros, nada.

¿Alguien me puede ayudar?.