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Tema: opacidad en autoiluminados

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Dec 2004
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    26

    opacidad en autoiluminados

    Hola!!!

    Estoy intentando hacer en un escaparate una retroproyeccion, es decir, quiero que sobre el cristal se proyecte una imagen, esta imagen tiene que emitir luz, tipo un autoiluminado de max o un wrapper de vray, pero a la vez tengo que conseguir que sea semi transparente, manteniendo esa iluminación, trabajo con max y vray y lo e intentado pero si subo la opacida pierdo autoiluminación y viceversa, alguno habéis echo algo de este tipo? sabéis como podría intentar resolverlo?

    Muchas gracias tresderos

  2. #2
    Senior Member
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    Lanus City
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    149

    Re: opacidad en autoiluminados

    La autoiliminacion consiste simplemente en quitarle al material la propiedad de recibir sombras pero no es "exactamente" que se autoilumine y mucho menos que emita algún tipo de iluminación. La opcidad es simplemente lo que la palabra te dice, es una transparencia como si le pusieras un alfa plano y parejo.
    Hay un shader "translucent shaders" que te permitiran hacer una retroproyección pero si a la vez quieres que emita algo de luz yo creo que tendrías que usar algunas de las opciones que te dan motores de render como V ray o mental ray.

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