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Tema: Orden de caras incorrecto en el GE

  1. #1
    Moderador Avatar de Klópes
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    Orden de caras incorrecto en el GE

    Estoy haciendo un entorno con el GE, y cuando muestra en pantalla las mallas, al entrar en el juego parece que no ordena bien las caras en profundidad. A veces me pone delante un objeto que tengo al fondo, o no me muestra nunca unos objetitos que pongo con alpha en primer plano (aunque si defino las caras como opacas, lo hace bien). Da igual en modo Texface, Multitexture o GLSL.
    Estoy usando la 2.49b, pero he probado con la 2.5 y pasa lo mismo.
    Última edición por Klópes; 16-11-2009 a las 13:48
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    No me hagas mucho caso, pero creo que es un bug conocido.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Moderador Avatar de Klópes
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    ¡Buaf!
    ¿Y el Yo, Frankie?
    Voy a ver si separando objetos, o algo. Gracias.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  4. #4
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Jur! Aun esta eso en Blender?

    De todas formas juraría que se podían ordenar según el nombre o algo así, pero ya ni me acuerdo.

    Un saludo.

  5. #5
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Don't panic, prueba esto (aunque yo también he tenido algunos problemas): en modo edición, seleccionas cualquier cara con transparencia que tengas y te aseguras de que tienes el modo SORT activado (y pulsa copy para que se aplique a todas) en su UV Texture Face noséqué extradumperguay (esta como pestañita por ahí en el F10), y un poco más abajo, Alpha.

    Si lo haces con todas, en principio la ordenación debería ser correcta.

    Yo el problema que tengo es que le daba alfa animado y sin object eso parece no ir en el GLSL, pero con object me sale de color negro (aunque de transparencia vaya bien). En fin... Tiene dos o tres buguillos por ahí que me han matado un poco.

  6. #6
    Moderador Avatar de Klópes
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Probé lo del sort, Mars, pero igual no en todas.
    Al final lo he solucionado... quitandole el alpha al escenario. Pero claro, lo pierdo. Probaré lo del sort en todas partes.
    ...y estaba superbueno.
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  7. #7
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Vaya, esto es bueno.
    Resulta que he probado a activar 'sort' a todas las caras y no funciona como esperaba, pero luego he probado lo siguiente: cambiar el origen del objeto que ocluía (y debería estar detrás) a un punto lejano. Entonces los objetos transparentes que debían ir delante se ponen delante de verdad.
    No sé si me explico.
    ...y estaba superbueno.
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  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Prueba a hacer toda la escena mucho más grande, a ver si sirve de algo
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    Mi web: NicoDigital.com

  9. #9
    Moderador Avatar de Klópes
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Prueba a hacer toda la escena mucho más grande, a ver si sirve de algo
    Uf... buen punto, pero imposible: ya hay coordenadas por ahí metidas, se descuajeringa todo.
    ...y estaba superbueno.
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  10. #10
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Yo me he vuelto loco con una escena marítima. Imagina... agua transparente, salpicaduras transparentes, chorros de agua, cristales, humo... espero que algún día cercano solucionen ese tema, porque es un problema grave para usar el GE en plan serio.

  11. #11
    Moderador Avatar de Klópes
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    Respuesta: Orden de caras incorrecto en el GE

    Uf, qué locura. Lo mío no es más que un disparo con unas casas al fondo.
    Suerte.
    ...y estaba superbueno.
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