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Tema: Particulas y Uv en la misma malla

  1. #1
    Diseñador Visual Avatar de tessellation
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    6

    Partículas y Uv en la misma malla?

    Cordial Saludo, este es mi primer acercamiento al modelado en CG y estoy conociendo el software (Blender), Es un autorretrato, y estoy experimentando con las partículas para hacer las cejas y hacer que se vea el filamento más delgado con el recurso de colorband. Cuando renderizo el UV del la malla de la piel desaparece y toma el color del material del cabello, ¿Como hago para colocar el material a los filamentos sin afectar el texface?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Particulas y Uv en la misma malla -1.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -2.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -3.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -4.jpg  

    Particulas y Uv en la misma malla -6.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -7.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -8.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -9.jpg  

    Particulas y Uv en la misma malla -11.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -12.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -14.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -15.jpg  

    Particulas y Uv en la misma malla -16.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -17.jpg   Particulas y Uv en la misma malla -19.jpg  

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    14,691

    Re: Partículas y Uv en la misma malla?

    Añade otro índice de material a la malla y usa uno para la piel y otro para el pelo (en los paneles de partículas, puedes elegir el número del material).
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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