Bueno me gustaría qué me pudiesen ayudar con un pequeño problema, sucede que tengo poco de haber empezado en lo de 3D y por lo general hago algo en ZBrush y lo pasaba a maya con GoZ para renderizarlo y por ende siempre era con Mental Ray; ahora me eh entrado en lo que es v-ray, pero me topo con la sorpresa qué luego de usar Goz en maya le cambio el material de blinn a un Vray mtl, pero la textura se deforma, al principio pensé que se había rotado o estaba invertida, pero moviendo y todo no consigo cuadrarle la textura para hacer render y eh ahí mi problema.
Espero alguien me pueda ayudar