Bueno me gustaría que me pudiesen ayudar con un pequeño problema, sucede que tengo poco de haber empezado en lo de 3D y por lo general hago algo en Zbrush y lo pasaba a maya con GoZ para renderizarlo y por ende siempre era con mental ray; ahora me eh entrado en lo que es v-ray pero me topo con la sorpresa que luego de usar Goz en maya le cambio el material de blinn a un vray mtl pero la textura se deforma, al principio pensé que se había rotado o estaba invertida pero moviendo y todo no consigo cuadrarle la textura para hacer render y eh ahí mi problema.

Espero alguien me pueda ayudar