Pintar un modelo usando las matemáticas, sí, cuanto menos, es curioso este sistema empleado por Iñigo Quilez, quien ha publicado un vídeo en el que muestra cómo se puede usar las matemáticas para pintar a una chica. La idea suena loca, no hay habilidades de arte tradicionales involucradas, sino ecuaciones inteligentes que permitieron al desarrollador convertir una esfera simple en una chica de aspecto agradable.

Quilez también ha compartido un enlace al código de renderizado en tiempo real (puedes editarlo tu mismo para obtener un resultado diferente) para la pintura. Todo fue hecho con Shadertoy (Raymarched SDF).