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Tema: pintura Metalizada 3d Studio max

  1. #16
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    Re: pintura Metalizada (3d Studio max )

    yo iría a Environment (tecla , tevas a Effects y añades Film Grain, donde con un valor de 0,2 o 0,3 tndtía que salir algo similar. es una manera fácil y rápida de hacer aunque no se si el resultado es lo que andas buscando... (eso en max, eh?)

    Salud
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  2. #17
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: pintura Metalizada (3d Studio max )

    Pero eso no le añadiría grano a todo el render? aquí la idea es que la textura tenga esas "pintas" brillantes (según como ilumines el auto que tan brillante se ven).
    Las alternativas creo que tienen que ir por el lado de la textura para que la afecten sólo a ella (y se ajusten al modelo 3d).

    Saludos :D

  3. #18
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    Re: pintura Metalizada (3d Studio max )

    Cierto Cesar...pero ya te digo, si por lo que sea no le convence la textura o no tiene suficiente tiempo o no lo consigue puede hacer esto que sólo tardará 1' :P yo almenos lo haría: mínimo esfuerzo y render óptimo
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  4. #19
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: pintura Metalizada (3d Studio max )

    Ese grano no es parejo en toda la escena sino que va en la pintura del auto tal como esta en la imagen de ejemplo, no entiendo como podría el grano que da ese efecto ayudar a simular esa pintura de coches... quizás soy un poco duro para entender pero no entiendo como se podría aplicar, podrías poner algún render con ese efecto usado para simular la pintura del coche? (aplicado a una primitiva, el modelo aquí no es lo importante), si funciona quizás ayuda a muchos por la simplicidad y un render óptimo tal como dices pero es que no entiendo como lo harías.

    Saludos

  5. #20
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    Por aca
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    Re: pintura Metalizada (3d Studio max )

    y en Vray como lo harían?

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