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Tema: Por que el 3d max no reconoce algunos formatos de texturas

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2008
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    1

    ¿Por qué el 3d max no reconoce algunos formatos de texturas?

    Hola, buenas. he conseguido varias texturas de tejas en formato .bmp y a la hora de abrirlas con el 3d max no aparecen. Me gustaría saber si estoy haciendo algo mal, si me he saltado algún paso. He oído algo de inportar las texturas ¿es necesario?. Por favor podrían ayudarme, me he pasado horas buscandolas en otro formato pero no he encontrado nada y además me gustara poder usar ese formato porque en [CG Textures] - es el que hay y es de los mejores sitios que he encontrado.

  2. #2
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Jul 2004
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    767

    Re: ¿Por qué el 3d max no reconoce algunos formatos de texturas?

    Que yo sepa el formato bmp lo lee sin problemas.

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
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    24

    Re: ¿Por qué el 3d max no reconoce algunos formatos de texturas?

    Richo, el bmp lo abre Max sin problemas. Quizás deberías especificar un poco más cómo tratas de "abrir" la textura, es posible que el problema esté en la metodología y no en la imagen en si. O quizás el archivo de imagen esté dañado o corrupto... en fin, que sin más datos poco más podemos decirte

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