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Tema: Porfia de id para multi subobjeto

  1. #1
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    Porfia de id para multi subobjeto

    Estoy texturizando con multi sub objeto un polígono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el id para que me lo reconozca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro id y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el id 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le apreté select id en la paleta de las propiedades del polígono, por que pasa eso?
    Siempre es así de duro el aplicar un id a una selección hecha? Porque cuando he logrado que me lo tome es de chiripa.

    Espero respuestas por favor, muy agradecido.

    Maly.

  2. #2
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    Porfia de id para multi subobjeto

    Estoy texturizando con multi sub objeto un polígono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el id para que me lo reconozca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro id y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el id 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le apreté select id en la paleta de las propiedades del polígono, por que pasa eso?
    Siempre es así de duro el aplicar un id a una selección hecha? Porque cuando he logrado que me lo tome es de chiripa.

    Espero respuestas por favor, muy agradecido.

    Maly.
    Hace poco yo pregunté algo similar y conseguí esta respuesta.

    Para texturizarlo, lo más fácil es que selecciones las caras que quieras y arrastres desde el editor la textura que quieras poner en esa parte directamente al objeto, el propio max ya crea la id y lo asigna a ese material.

    Realmente me funcionó y es muy sencillo, el mismo max te crea un material multi.

  3. #3
    Usuario Legendario
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    Porfia de id para multi subobjeto

    Estoy texturizando con multi sub objeto un polígono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el id para que me lo reconozca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro id y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el id 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le apreté select id en la paleta de las propiedades del polígono, por que pasa eso?
    Siempre es así de duro el aplicar un id a una selección hecha? Porque cuando he logrado que me lo tome es de chiripa.

    Espero respuestas por favor, muy agradecido.

    Maly.
    La casilla select id es para seleccionar las caras del objeto con el id que indiques en el recuadro. Para asignar las ids(que es lo que tú quieres hacer) tienes que usar la casilla de arriba id, selecciona las caras del objeto que quieras e introduce un número en el recuadro.

    No es nada difícil, en cuanto lo hagas dos veces ya lo tienes.

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