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Tema: porque no se aplica el vraydisplacement

  1. #1
    Senior Member
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    206

    3dsmax porque no se aplica el vraydisplacement

    hola quería saber si me explicarian porque no se me aplica el vraydispl hago lo siguiente creo un plano busco la textura de pasto se lo asigno al plano voy a modificadores busco vraydispla pongo 2d elijo la textura le cambio amount para que supuestamente se eleve el pasto y miren la imagen como sale no entiendo el porque agradecería su ayuda a eso si lo otro no miren nomas que estaba probando como quedaba el pasto, la otra parte noesta terminada todavía desde ya gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas porque no se aplica el vraydisplacement-ciudad_con-luces01.jpg  

  2. #2
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: porque no se aplica el vraydisplacement

    Saludos Asno, ya probaste con uvwmap, mapeas la textura primero y después le aplicas displacement, prueba eso y a ver!!!

  3. #3
    sub humano Avatar de Miguelit0
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    3,454

    Re: porque no se aplica el vraydisplacement

    yo veo que si ha funcionado el vraydispl, ya que la rueda de la bici esta enterrada, prueba a ajustar mejor las coordenadas del uvwmap

    mirate este hilo http://www.foro3d.com/showthread.php?t=26763

    saludos
    suBresiduo.

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  4. #4
    Senior Member
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    Re: porque no se aplica el vraydisplacement

    la imagen para el displacement debe estar en escala de grises, para que se determine las partes que van ha ser más altas que las otras. Además los uvwmap del pasto debe estar bien.

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